Lotere

Anda dan Entitas Lotere – Pertemuan

Mencoba untuk memilih nomor yang menang akan berbalik arah. Cerita ini adalah bagaimana cara menang dalam jenis perjudian apa pun, tetapi tentu saja tidak menjamin Anda akan berhasil dalam insiden apa pun. Teknik ini mungkin berhasil untuk perjudian dalam bisnis dan untuk menghindari kenakalan Anda, tetapi saya kurang yakin akan hal itu.

General Motors tidak ada. Pemerintah tidak ada. Mereka ada di atas kertas dan ada di kepala kita slot online , tetapi Anda tidak bisa mengatakan ini adalah General Motors. Jika kita semua bangun pada suatu pagi dan tidak tahu apa itu pemerintahan, tidak akan ada pemerintahan sampai seorang penjahat berkumpul dengan seorang birokrat dan menciptakan perpajakan. Demikian pula, ada entitas lotere dalam kesadaran massa, dan ini sama validnya dengan entitas General Motors atau pemerintah. Cukup sering orang yang menang akan berkata “Saya baru tahu kali ini saya akan menang.” Dan orang-orang melakukan hal-hal seperti meniup dadu atau memanggil “Lady Luck.”

Anda berhubungan dengan The Lottery Spirit, yang mungkin terkait dengan Muse. Anda menangani entitas ini dan memintanya untuk menghormati pilihan Anda. Alih-alih Anda mendapatkan nomor yang tepat, nomor yang tepat datang mencari Anda. Jauh lebih bersih. Namun, itu tidak akan berhasil jika Anda tidak membeli tiketnya, atau menarik tuasnya. Persis bagaimana Anda berhubungan dengan The Lottery Spirit terserah Anda. Jika Anda terus mencoba, koneksi instan ajaib mungkin datang kepada Anda, semoga dalam lotere yang memiliki hasil yang indah. Tetapi memenangkan yang kecil adalah latihan!

Cobalah, Anda tidak akan rugi dan itu menyenangkan. (Jika Anda menang, kirimkan saya satu dolar!)

Poker

Poker – Satu-satunya Permainan Di Mana Rumah Tidak Menang

Secara umum, judi adalah permainan mug. Ada alasan mengapa kasino dan situs perjudian online ada, dan itu untuk menghasilkan keuntungan dari para penumpang. Setiap permainan di mana rumah terlibat adalah tempat mereka mendapat untung; ini berarti roda roulette, dadu, dan blackjack semuanya dirancang untuk menghasilkan uang. Permainan di mana ada sejumlah besar peluang yang terlibat, seperti roulette, dijamin menghasilkan uang untuk kasino, karena keterampilan pemain memainkan sedikit atau tidak ada bagian dalam hasil permainan, dan peluangnya selalu ditumpuk melawan pemain.

Cara terbaik untuk menghindari mendengar kalimat yang daftar slot online sering diucapkan, “rumah menang lagi”, adalah mengeluarkan kasino itu sendiri dari gambar. Permainan seperti poker mengadu pemain satu sama lain, tanpa keterlibatan rumah selain mengambil komisi. Jelas, peluang masih berperan dalam cara kartu jatuh, tetapi keberuntungan kurang menjadi faktor daripada keterampilan pemain. Ada alasan mengapa selalu ada wajah familiar yang sama di meja final. Lebih penting lagi, menang atau kalah, Anda tidak membiarkan kasino mendapatkan uang Anda.

Prinsip yang sama berlaku untuk situs perjudian online seperti halnya kasino – permainan cangkir yang sama untuk merampok penumpang. Namun, poker online sangat berbeda. Ini memiliki pasang surut – sementara itu dapat dianggap “lebih mudah” – karena tangan dapat dihitung secara instan, Anda tidak memerlukan wajah poker Anda dan ada ratusan pemain pemula yang dapat ditemukan di meja kas pembelian rendah, di sana namun kurang dari rasa risiko karena Anda tidak melihat chip fisik atau uang tunai yang dipertaruhkan, dan tidak mungkin untuk membaca pemain lain.

Karena permainan dengan nilai apa pun dapat dimainkan secara online, ini juga berguna untuk lebih banyak pemain biasa yang tidak mau memainkan pembelian besar di kasino, dan langsung diadu dengan lebih banyak pemain veteran.

Singkatnya, poker, baik online atau di meja kasino, adalah satu-satunya bentuk perjudian yang “masuk akal”, jika ada hal seperti itu, karena menghilangkan elemen rumah dari permainan. Dengan kehilangan rumah, pemain terikat untuk menang, yang membuat poker menjadi bentuk perjudian yang lebih menguntungkan. Karena seperti yang mereka katakan, “Rumah selalu menang.”

Menang

Blackjack: Kondisi Semakin Memburuk, Tapi Cara Menang Akan Selalu Tetap

Salah satu cara terbaik untuk meramalkan masa depan adalah dengan memahami sifat manusia. Kebutuhan, harapan, masalah, dan impian kita seringkali menjadi dasar pembuatan masa depan kita. Sifat manusia adalah salah satu unsur terpenting dalam bisnis perjudian yang rumit. Masing-masing pihak – kasino dan penjudi, ingin memenangkan uang dari satu sama lain. Dan ketegangan yang berkembang akan menentukan masa depan permainan.

Blackjack sebelum 1962:

Sebelum penerbitan  judi mesin slot online buku klasik “Beat The Dealer” oleh Edward O. Thorp pada tahun 1962, tidak ada satu pemain pun yang pernah mencurigai hal seperti Strategi Dasar. Setiap orang menggunakan campuran takhayul sendiri tentang cara di mana satu atau sisi lain harus bermain. Plus, beberapa pengalaman didapat saat bermain di rumah di dapur. Tidak termasuk sejumlah kecil pemain kartu profesional yang secara intuitif mengandaikan bahwa overbalance mereka akan lebih banyak jika ada lebih banyak pemain yang tersisa dalam satu paket, praktis tidak ada yang menang dalam blackjack. Secara alami, kasino merasa cukup nyaman dalam kondisi seperti itu. Sampai tahun 1962 blackjack tidak terlalu populer, meskipun persentase tingkat keuntungannya sangat tinggi.

Dekade berikutnya: dari tahun 1962 sampai 1972:

Setelah penerbitan buku oleh Thorp situasi berubah secara radikal. Ketika buku itu mencapai puncak penjualan, menjadi buku terlaris, dan profesor Thorp menjadi tokoh terkenal secara internasional, kasino ketakutan bahwa dengan demikian semua orang dapat mempelajari sistem Thorp dan akan mulai mengalahkan kasino untuk memenangkan uang dalam jumlah besar.

Hasil dari kepanikan ini sudah terkenal. Mayoritas kasino secara kardinal mengubah aturan blackjack menciptakan keseimbangan yang lebih besar dibandingkan dengan set aturan sebelumnya. Perkenalan ini efektif beberapa minggu hanya karena sebagian besar klien kasino menolak untuk memainkan permainan dengan aturan yang begitu buruk. Tunduk pada hukum penawaran dan permintaan, kasino harus segera memulihkan aturan tradisional untuk semua. Setelah ini para penjudi mulai segera bermain lagi, lebih dari itu dalam jumlah yang jauh lebih besar.

Popularitas buku Thorp dimainkan di tangan kasino. Blackjack mulai menarik kerumunan orang yang mengira mereka bisa “mengalahkan dealer” hanya setelah mereka membaca satu buku.

Tetapi faktanya tetap bahwa pengunjung kasino terus kehilangan jumlah uang yang sama saat bermain blackjack seperti sebelumnya. Hanya jumlah penjudi yang meningkat seratus kali lipat. Sebagian besar dari mereka yang telah membaca buku tersebut sama sekali tidak memahami cara kerja perhitungan puluhan yang diberikan dalam buku tersebut, dan mereka yang sampai ke dasar tidak cukup bersusah payah untuk menguasai sistem perhitungan dari A ke Z. Kasino mengamati dengan terkejut keuntungan yang sangat meningkat.

Reedisi buku pada tahun 1966 memberi pembaca sistem perhitungan yang lebih sederhana. Selama periode waktu itu sejumlah buku tentang blackjack diterbitkan. Permainan mengumpulkan kecepatan. Kasino mengatur semakin banyak meja. Blackjack menjadi permainan paling populer di kasino setelah berlari lebih cepat dari dadu pemimpin sebelumnya.

Blackjack tahun 70-an:

Buku klasik “Bermain Blackjack sebagai Bisnis” oleh Lawrence Revere bertanggung jawab atas peningkatan lebih lanjut dalam popularitas permainan di tahun 70-an untuk sebagian besar. Revere menerbitkan versi singkat dari sistemnya pada awal tahun 1969, tetapi pada tahun 1972 sudah ribuan eksemplar buku tersebut terjual habis. Revere menerbitkan kembali versi panjang dari buku yang menawarkan sistem permainannya yang sederhana dan efektif yang meningkatkan popularitas blackjack bahkan lebih.

Juga buku “Winning Blackjack” oleh Stanley Roberts, berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, selain itu penulisnya muncul di sejumlah acara radio dan TV. Roberts menginvestasikan sejumlah besar uang ke dalam iklan bukunya membuat percikan.

Kasino sekali lagi diliputi oleh paranoia. Mereka mulai curiga bahwa sistem yang dikembangkan dengan bantuan metode penelitian dapat sangat mempengaruhi keuntungan mereka. Kasino mulai memperkenalkan blackjack multi-paket alih-alih blackjack satu-paket untuk berjuang melawan permainan sistem.

Pada awal tahun 70-an banyak ilmuwan, matematikawan, profesor universitas, dan “intelektual” lainnya mulai menulis buku tentang blackjack. Beberapa dari mereka mengembangkan sistem perhitungan kartu mereka sendiri. Salah satu sistem paling populer dan efektif – Hi-Opt I, dikembangkan pada tahun 1974 dengan bantuan program komputer yang dibuat oleh Julian Brown dengan partisipasi seorang pascasarjana anonim dari universitas besar Kanada.

Banyak penjudi profesional dipindahkan dari sistem Revere ke sistem Hi-Opt I karena kesederhanaan dan efektivitas yang relatif dari yang terakhir. Banyak penjudi biasa mulai menggunakan sistem bersama dengan strategi dasar. Kedua sistem ini ternyata membuat dampak terbesar pada keuntungan kasino karena penggunaannya oleh para profesional. Sistem Roberts lebih sering digunakan oleh para amatir.

Kenneth Uston, tim dan Great Horror:

Kenneth Uston memperhatikan suatu saat di akhir tahun 1976 bahwa dia kagum dengan betapa efektifnya sistem tipe Hi-Opt I yang paling sederhana. Dalam buku Uston “Pemain Besar”, dijelaskan bagaimana Uston dan rekan-rekannya memenangkan lebih dari satu juta dolar bermain blackjack. Kemudian timnya dipindahkan dari sistem yang sangat rumit ke tipe Hi-Opt I yang paling sederhana. Uston diusir dari beberapa kasino besar di Las Vegas, dan dia mengajukan gugatan terhadap mereka dengan jumlah total 80 juta dolar.

Dengan kedatangan Uston, era baru blackjack dimulai. Kasino sekali lagi takut bahwa tim bisa memenangkan uang dalam jumlah besar dalam blackjack. Hampir seketika beberapa kasino menghapus blackjack satu dan dua paket yang ditransfer ke yang 4, 6, dan 8 paket. Untuk blackjack penjudi rata-rata menjadi terlalu sulit. Plus, kasino mulai memotong sebagian besar kartu dari permainan – menjadi dua paket. Seperti yang telah disebutkan oleh Roberts dalam salah satu artikelnya, praktik seperti itu setidaknya diragukan. Omong-omong, faktanya sendiri ketersediaan kartu yang tidak masuk ke dalam permainan menyebabkan jenis perjudian bengkok baru yang terkait dengan penarikan dan penambahan kartu.

Kasino hingga saat ini mengubah jumlah paket dan tingkat pemotongan, dan membandingkan tingkat keuntungan, sehingga menyeimbangkan aturan. Bagaimanapun, aturan sangat sulit bagi penjudi di AS, terutama pemula.

Mimpi buruk berlanjut:

Yang paling lucu adalah pikiran penjudi tidak kaku. Tim Uston diikuti oleh Keith Taft dengan komputer sakunya untuk blackjack yang bermain lebih baik daripada prof mana pun di dunia. Pengadilan Negara Bagian Nevada memecahkan rekor Amerika Serikat tentang kecepatan adopsi undang-undang tentang penggunaan komputer di kasino. Hingga lima tahun dengan penyitaan dalam situasi saat ini, meskipun Taft dan para pendukungnya yakin akan inkonstitusionalitas undang-undang itu.

melarang komputer? Di sana muncul Tommy Hyland dan sistem pelacakannya yang paling rumit. Sakit kepala baru untuk kasino… Untuk memperburuk pemotongan, perkenalkan lebih banyak paket dan buat prosedur riffle lebih lama. Untuk menciptakan mesin shuffle!

Stanford Wong adalah orang pertama yang mengecoh mesin pengocok ini. Yang paling penting adalah mengetahui bagaimana mereka bekerja. Kasino yang malang tidak tahu apa yang harus dilakukan. Mesin-mesin ini harganya agak mahal.

Mungkin varietas baru akan membantu? Spanish 21, Super-fan 21, 6:5 blackjack, “Open” blackjack, Blackjack-switch, Pontoon… Dengan setiap perkenalan ada satu masalah: tidak ada yang memainkannya sama sekali atau para profesional segera menemukan cara untuk mengalahkannya . Turnamen? Old Wong menciptakan tim khusus untuk perjuangan turnamen. Setiap aturan baru dihitung dan diperiksa secara intensif seminggu sebelumnya. Perkembangan internet menyebabkan penyebaran informasi yang cepat.

Selanjutnya seluruh permohonan penjudi dari generasi kontemporer muncul di panggung. Wong, Sneider, Anderson, Dogerty, Shlesinger dan banyak orang yang sibuk dengan aspek teori dan praktik permainan. Model matematika dari permainan itu berhasil. Teks tentang Blackjack diterbitkan dalam ulasan ilmiah.

Akhirnya, hingga saat ini sejumlah kecil profesional masih menang dalam blackjack. Dan akan menang di masa depan. Beberapa profs mentransfer ke sistem yang lebih rumit yang berlimpah (katakanlah, Hi-Opt II diterbitkan sejauh 1976). Metode dan teknik baru sedang dikembangkan.

Tidak ada keraguan bahwa akan semakin sulit untuk menang di blackjack. Namun, ada kesulitan hanya membuat kecerdasan judi bekerja lebih keras dan lebih keras. Segera sistem permainan baru sedang dikerjakan di banyak kepala dan di banyak komputer di dunia.

Penting untuk dipahami bahwa penjudi selalu memiliki harapan. Mereka bisa mengubah permainan. Mereka akhirnya bisa membaca buku teks tentang teori probabilitas. Mereka dapat membaca buku yang sama sendiri. Mereka dapat menghabiskan lebih banyak uang untuk teknologi terbaru. Namun, saya jamin, akan selalu ada cara untuk mengalahkan mereka.

 

Bingo

Apakah Ada Lebih Banyak Kehidupan Daripada Bermain Bingo Online?

Rambut – Anda akan selalu memiliki rambut yang buruk hari ini di beberapa titik waktu tetapi, Anda akan selalu memiliki hari Bingo yang baik.

Narkoba – Bingo lebih adiktif daripada merokok, minum atau coklat dan kurang berbahaya. situs online judi terbaik 

Membaca – Anda akhirnya harus meletakkan buku yang bagus tetapi, Anda tidak akan pernah harus menyelesaikan bermain Bingo.

Seks – Bermain Bingo online tidak akan pernah mengecewakan Anda dan selalu membuat Anda merasa puas setelahnya.

Romantis – Hanya dalam mimpi Anda, tetapi Bingo nyata.

Bekerja – Ini adalah sesuatu yang harus Anda lakukan tetapi, dengan Bingo, itu adalah sesuatu yang ingin Anda lakukan.

Uang – ini bukan tentang uang, ini tentang bermain game, orang, dan kesenangan.

Teman – Teman Anda mungkin tidak selalu ada untuk Anda atau memahami Anda, tetapi Bingo Online selalu ada menunggu Anda.

Facebook – Anda hanya dapat bersosialisasi dengan Facebook tetapi, dengan Bingo Anda dapat bermain dan bersosialisasi secara bersamaan.

X Factor – Bingo Online memilikinya. Tidak ada kompetisi dan tidak ada yang menilainya selain Anda.

Cuaca – Jika cuaca buruk, Bingo selalu bagus.

Sepak Bola – Anda bisa hidup tanpanya, tetapi bukan tanpa Bingo Anda. Bingo akan selalu memberi Anda hasil yang lebih baik, apa pun hasilnya.

Musik – Bingo selalu menjadi musik di telinga Anda dan Anda dapat memainkan dan mendengarkan keduanya secara bersamaan. Mengapa mengorbankan satu untuk yang lain.

Latihan – Apakah banyak kerja keras, Anda tidak pernah punya waktu untuk itu dan Anda hanya merasa baik untuk waktu yang singkat setelah itu, tetapi dengan Bingo Anda akan selalu mendapatkan beberapa latihan mental yang baik, Anda akan selalu menemukan waktu untuk itu dan Anda akan selalu merasa baik selama berhari-hari.

Pria – Anda tidak pernah memahaminya tetapi, Bingo sangat jelas.

Lotere – Anda memiliki lebih banyak peluang untuk memenangkan permainan bingo daripada bermain lotre.

Cinta – Anda tahu kapan Anda jatuh cinta tetapi, Anda MENCINTAI Bingo.

TV Soaps – Anda menontonnya tetapi, Anda tidak dapat memutarnya.

Liburan – Anda tidak dapat bersantai karena Anda akan selalu ingin cepat kembali bermain Bingo.

Kehidupan – Tuhan mungkin telah menciptakan kehidupan tetapi, wanita menciptakan Bingo, karena tanpa mereka tidak akan ada kehidupan. Dan ketika hidup membuat Anda sedih, Anda selalu dapat menyembuhkan diri sendiri dengan Bingo Online hobi favorit Anda.

Jadi, begitulah wanita. Jika Anda setuju dengan setidaknya setengah dari pernyataan di atas maka Anda benar-benar pecandu Bingo Online sejati dan tidak memerlukan bantuan Psikoterapi. Terus lakukan apa yang Anda sukai dan lakukan yang terbaik: bermain Bingo Online.